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Samstag, 14. Juli 2012, 16:13

Kampfsystem

Kampfsystem
Es gibt 3 Arten von Kämpfern bei Samurai Fights:
Kämpfer mit Zweihandwaffen
Kämpfer mit zwei Einhandwaffen
Kämpfer mit einer Einhandwaffe und einem Schild

Kämpfer mit Zweihandwaffen

Verursachen bei einem Treffer den größten Schaden und haben keine Abzüge auf ihre Verteidigung.

Kämpfer mit zwei Einhandwaffen

Verfügen über 2 Attacken pro Kampfrunde. Dafür erhalten sie einen Abzug auf Ihre Parade-Fähigkeiten.

Kämpfer mit einer Einhandwaffe und einem Schild
Werden meist unterschätzt, verfügen jedoch über einen sehr hohen Schutz und einen Bonus auf die Parade.

Ablauf von Kämpfen


In den ersten beiden Kampfrunden werden die Fernkampfwaffen eingesetzt.
Der Angreifer kann seine Fernkampfwaffe nur einmal einsetzen, der Verteidiger jedoch 2 Mal.
Es empfiehlt sich deshalb immer 2 Wurfwaffen zu haben, bzw. genug Pfeile im Köcher.
Danach kommt der Nahkampf: der Sieger ist der Spieler, der seinen Gegner als erstes unter 70% seines Anfangslebens schlägt.
Dadurch können kleine Spieler auch Große schlagen, wenn sie mit mehr Leben in den Kampf gehen.

Abnutzung


Nahkampfwaffen, Schilder und Rüstungen nutzen durch Kämpfe ab und sollten von Zeit zu Zeit beim Schmied repariert werden, da sie Ihre Wirkung (Schaden oder Schutz) bei größerer Abnutzung verlieren.
Noch ein Tip:
Wenn Ihr Ausrüstung auf dem Markt kauft immer darauf achten, wie abgenutzt sie ist, da Ihr sie sonst teuer beim Schmied reparieren lassen müsst.

Fähigkeiten für den Kampf


Stärke und Geschicklichkeit sind entscheidend für den Schaden, den Ihr bei einem Treffer verursacht.
Die Wahrscheinlichkeit eines Treffers oder einer Parade erhöht sich maßgeblich durch die Fähigkeit in der jeweiligen Waffengattung;
beim Nahkampf auch durch die Werte für Angriff und Verteidigung.

Erfahrung bei Kämpfen
gewinnen gegen Höhere Stufe : 5
verlieren gegen Höhere Stufe : 3
gewinnen gegen Gleiche Stufe : 3
verlieren gegen Gleiche Stufe : 1
gewinnen gegen Niedrigere Stufe : 1
verlieren gegen Niedrigere Stufe : 0